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视频游戏发行商Take-Two公布2026财年第二季度业绩,营收达15.3亿美元,同比增长7.8%,较分析师平均预期的13.8亿美元高出11.5%。每股GAAP亏损0.18美元,好于预期的0.21美元,调整后EBITDA也大幅超出市场预期。
不过,公司对下一季度营收指引为14.5亿美元,比分析师预期低18.3%。全年营收指引中值维持在80亿美元,但GAAP每股收益指引中值仅0.65美元,大幅低于分析师预期68.3%。全年EBITDA指引中值10.2亿美元,也远低于市场预期的17.6亿美元。
本季度运营利润率从去年同期的1.5%降至负2.3%,自由现金流为负1.938亿美元。公司以Grand Theft Auto和NBA 2K系列闻名,过去三年营收复合年增长率约7.6%。分析师目前预计未来12个月营收有望加速增长34.4%。
财报发布后,Take-Two股价小涨1.5%至235.97美元。总体看,这是一份营收端强劲但全年盈利指引明显偏低的混合财报,投资者需重点关注后续新游戏上市表现。
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